Le projet
Programmation d’un jeu vidéo escape game avec Scratch
Les enfants s’initient au codage et créent un jeu de type escape game avec Scratch, sur le thème de Harry Potter 🧙♂️. But du jeu : s’échapper du château. Notre héros, Harry ou Ermione (ou autre personnage au choix), se retrouve dans le château de Poudlard et doit résoudre des énigmes pour progresser de salle en salle et éviter les chouettes pour sortir du château.
Les enfants peuvent créer leurs propres énigmes (des questions sur Harry Potter ou un autre thème au choix, et des opérations mathématiques). Une façon originale et ludique d’allier la programmation 👨💻 et ses connaissances sur Harry Potter et les calculs 🧮 (additions, soustractions, multiplications etc.) et l’écriture. Ils pourront personnaliser et améliorer leur jeu vidéo et adapter le niveau de difficulté de leur jeu (coloriage, choix des énigmes, rapidité des ennemis etc.).
Pas besoin d’être un expert de Harry Potter… mais juste d’avoir la curiosité d’un magicien.ne sorcier.e ! 🧙♂️ 🧙♀️
Scratch est un logiciel gratuit, développé par le MIT, qui permet d’apprendre la logique algorithmique de manière ludique et intuitive grâce à des blocs d’instructions simples. Scratch fait partie du programme scolaire et est obligatoire en 5ème et fait partie de l’épreuve de Brevet de 3ème.
DÉROULÉ DU STAGE
Ce stage d’une semaine se déroule en présentiel, dans nos académies. Les enfants suivent pas-à-pas les instructions de l’animateur, qui les guide pour réaliser leur jeu.
Contenu du stage (5j x 2h30) :
- Découverte de Scratch
- Ajout des lutins et des décors
- Gestion des déplacements
- Création des énigmes (texte et calculs)
- Gestion des collisions et évènements
- Gestion des vies
Chaque jour comprend une pause de 15 minutes. Vous pouvez fournir un petit goûter pour la pause. Ceux qui continuent avec le stage de l’après-midi peuvent apporter leur lunch box et déjeuner sur place (frigo et micro-ondes à disposition).
N’oubliez pas d’apporter votre clé USB à la fin de la semaine, afin de repartir avec votre projet !
CE QU’ON VA APPRENDRE
Les enfants se familiarisent avec l’ordinateur et la manipulation du clavier et de la souris.
Programmation
Ils développent leur logique algorithmique, leurs connaissances en calculs et leur créativité & imagination. Ils apprennent les bases de la programmation, en abordant les notions suivantes :
- Ajout, modification et suppression des lutins (sprites), arrière-plans et sons ;
- Positions (coordonnées), déplacements et évènements (collisions) ;
- Opérateurs logiques, boucle (répétition), conditions ;
- Champs input (entrée) et variables ;
- Création d’animations.
Nous utilisons Scratch, un logiciel gratuit développé par le MIT, qui permet de s’initier au codage informatique de manière ludique et intuitive. Programmer avec Scratch, c’est simple, il suffit d’assembler des blocs d’instructions de différentes couleurs ! Scratch a été retenu par le Ministère de l’éducation nationale pour initier les collégiens au codage informatique. Il est obligatoire dès la 5ème et fait partie de l’épreuve de Maths du Brevet de 3ème.
À QUI S’ADRESSE CE STAGE ?
Ce stage s’adresse à tous les enfants, garçons et filles, petits geeks ou juste curieux, ayant envie de découvrir l’informatique. Il est particulièrement adapté pour les enfants débutants, ayant envie d’apprendre à coder et de créer leur jeu vidéo. Les élèves de 6ème et 5ème pourront se préparer ou renforcer leurs connaissances en Scratch, qui fait partie du programme scolaire. Les collégiens de 3ème pourront compléter leurs connaissances pour le Brevet.
Groupe : 6 à 12 enfants max. (4 participants minimum)
Âges : 7-12 ans (à partir du CE1)
Niveau : Débutant
Pré-requis : savoir lire. Les enfants en CP ne sachant pas lire, ne pourront pas être acceptés sur ce stage.
MATÉRIEL ET LOGICIELS
Matériel
Tout le matériel est fourni, pas besoin d’apporter votre ordinateur ! Chaque enfant dispose d’un ordinateur (PC sous Windows), souris et casque.
Nous n’autorisons pas les enfants à apporter leur propre ordinateur ou matériel.
Les enfants souhaitant aller un peu plus loin peuvent acheter nos livres ou s’inscrire aux ateliers hebdos.
Merci d’apporter une clé USB (1 Go minimum) à la fin de la semaine, afin de repartir avec votre projet.
Logiciels
Pour la programmation : Scratch 3 (gratuit)
DATES ET HORAIRES
Ce stage est programmé aux dates et lieux suivants :
- Paris 15ème : Du lundi 17 février au vendredi 21 février 2025 de 9h30 à 12h (5j x 2h30)
- Paris 15ème : Du lundi 24 février au vendredi 28 février 2025 de 9h30 à 12h (5j x 2h30)
- St-Germain-En-Laye : Du lundi 17 février au vendredi 21 février 2025 de 9h30 à 12h (5j x 2h30)
- St-Germain-En-Laye : Du lundi 24 février au vendredi 28 février 2025 de 9h30 à 12h (5j x 2h30)
TARIFS
Tarif pour la semaine : 265€
240€ pour les abonnés à l’année
Modalités de paiement :
- Possibilité de payer par CB, chèques, chèques vacances, ANCV-Connect, virement bancaire ou espèces ;
- 10% de réduction dès le 2ème enfant ou le 2ème stage sur la même période ;
- Pass+ accepté sur St-Germain-En-Laye.
En savoir plus sur les modalités de paiement.
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Nos clients témoignent
- Paiement en ligne sécurisé par 3DSecure
- 10% de réduction dès le 2ème enfant ou 2ème stage sur la même période
- Possibilité de payer avec des chèques vacances, ANCV Connect et Pass+