JANVIER 2025

Création de Dessins en Pixel Art 2D avec Piskel et Modélisation 3D avec Magicavoxel

Pendant les Stages en Avril nos jeunes créateurs ont plongé dans l’univers du graphisme numérique avec deux logiciels : Piskel pour le pixel art 2D et Magicavoxel pour la modélisation 3D. Ces ateliers ont permis aux enfants de découvrir les bases de la création numérique tout en s’amusant à réaliser leurs propres œuvres.


Pixel Art 2D avec Piskel

Les enfants ont commencé en s’initiant au pixel art avec Piskel, un logiciel simple et intuitif. À l’aide des outils de base, tels que le crayon, les formes, la symétrie et le remplissage, ils ont appris à créer des dessins pixelisés en 2D. Ils ont rapidement progressé pour créer des animations simples en utilisant des frames et des pelures d’oignon, une technique qui permet de voir les différentes étapes d’une animation pour en ajuster les mouvements. Ensemble, ils ont créé une pokeball magique, d’où un Pokemon est sorti, offrant aux enfants une expérience à la fois ludique et éducative.

Modélisation 3D avec Magicavoxel

Le deuxième volet de l’atelier a permis aux enfants de découvrir la modélisation 3D avec Magicavoxel, un logiciel permettant de créer des objets et des personnages en 3D à l’aide de voxels (des pixels en 3D). Dans un premier temps, ils ont exploré la création d’une prairie animée avec des animaux de la ferme, en apprenant à modéliser des objets et à leur appliquer différentes textures et matériaux pour les rendre encore plus réalistes. Cette étape a permis aux jeunes artistes de prendre conscience des possibilités infinies offertes par la modélisation 3D, tout en personnalisant leurs créations.

Chaque enfant a eu le temps de personnaliser ses œuvres, qu’il s’agisse de dessins en pixel art ou de créations en 3D. Que ce soit en ajoutant des détails supplémentaires, en changeant les couleurs ou en ajustant les textures, les jeunes artistes ont eu la liberté d’explorer leur créativité tout au long de l’atelier.

Bravo à tous !

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