STAGE CODING ADOS
Stage Python – niveau confirmé : Crée le Jeu Pydle fantasy
Dans ce stage de programmation Python, d’un niveau confirmé, votre adolescent va apprendre à créer et coder un jeu incrémental en Python :
- PROGRAMMATION Les ados suivent les instructions de l’animateur et apprennent étape-par-étape à créer un jeu incrémental en Python, du type Idle Fantasy. Ici, on pousse plus loin les fonctionnalités de Python, en faisant découvrir le concept de Classe, notion obligatoire pour la création de programme complexe. Ce stage, d’un niveau confirmé, qui mélange l’algorithmie et la couche graphique s’adresse à des élèves de fin de collège et lycée ayant déjà une bonne expérience en Python (les grands débutants sont invités à se reporter sur les stages d’initiation Python).
- LOGIQUE Les jeunes apprennent l’utilisation des classes, un concept très largement utilisé dans le monde de la programmation. Une fois cette notion maîtrisée, il est possible d’écrire plus facilement du code et l’on possède une meilleure compréhension du fonctionnement de Python et de la POO (Programmation Orientée Objet).
- GAME DESIGN Ils conçoivent leur jeu incrémental et vont devoir réfléchir pour doser à leur manière la difficulté. Le jeu à une durée infinie et consiste à faire le plus gros score, avec des actions minimalistes de la part du joueur. A la fin de la semaine, les ados devraient être autonomes dans le choix d’image pour leur personnage, et dans la personnalisation des actions du jeu.
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